千四百零九章 算固定思维模式

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fighting指挥本身处,队友,牵扯

十分重牵扯别。别,其实分很

战队根据转变

部分战队细微节奏变化

战队节奏基础节奏,团队节奏,经济经验节奏,微调节奏。

基础节奏很简单,阵容决定节奏,选择英雄,阵容,将决定整体流程走向。

确定整体节奏走向加入节奏,节奏团队节奏。

节奏决定因素,很等级,关键性,打算先优势波gank,或者团战。

优势。

优势,其实

视野根据方式,改变方式。

应变方式。

毕竟衷。

拳击进攻,任何,闪避,反攻,

完全跟节奏走。

刀塔反应。

反应少,则少。

视野方十分。视野信息。比常见死全眼。

候,向,比雾!真假路口组合眼。

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信息。

信息,够做定程度预防。比逃跑,或者反击。

正常建立视野视野,才反应。

话,够被挨打

雾,或者隐身系英雄,因法预测

已经临门

根据反应,

比较正常

战队,算比较极限部分根据制定,部分间,其实视野内。

影响战队,其实复仇者战队。

复仇者战队更打线况。信息,线

线建立优势随便,很战队其实

比较极端战队,DQ战队战队。

DQ战队完全根据节奏走战队。

推进,刷钱,gank,完全任何改变。

始至终贯彻节奏。完全节奏影响。

且,况,往简单围魏救赵

抱团推进,够被迫选择边路带线。避强势团战。

双线压力,缓解压力。

选择视双线压力,条路走黑。

选择回支援。

改变。

相比,贯彻推进,反

毕竟推进,推进主管节奏

推进路。节奏

方需根据节奏,违背节奏

放弃刷钱,或者gank节奏,因推进节奏,选择。

选择正迎战,边路带线牵制。

反应,改变

迎战,选择?依继续推进?放弃推进,选择团战,直接离

边路带线,放弃目标,回支援,推线,贯彻目标,继续推进呢?

,刀塔魅力实

,状态,战术,理等等,影响游戏走向东西。细节,习惯,环境更细微因素。

胜利,真简单

alie战队象,尤其战术理方完全碾压。

,ET战队,支很容易受影响战队。

思考模式战队思考模式,更避战,刷钱,刷资源,减少战斗。

外战队思维很更简单

战队,因外战队苦战队久矣,本身游戏乐趣模式,比赛模式,其实重合

干!干,其实爽快,gank真愉悦度

比拿比赛愉悦度高很,享受击杀快感。

外战队快节奏,克制战队稳定打战术,直维持

其实财富密码。因版本更新,主往快节奏加入。加入翻盘性,形态,效果,甚至机制改变。

ET战队,算外战队佼佼者。

,ET战队特点,战队特点,几乎相反

战队主身,主刷钱话,外战队信息,主gank击杀。

根据信息,判断。

ET战队模式。fighting利ET战队思维模式。

gank模式。

其实战队外战队期gank模式,很难

首先外战队gank模式,gank加压制模式。

优势话,gank功率增加,gank结果,方经济经验增加。相反,失败方,除经济惩罚外,死亡间惩罚。

惩罚加明显经济经验差

滚雪球,打压制方式,限制育,滚雪球方式。

很明显,很极限,思。

DQ战队,或者战队,打法,极致化已。ET战队打法,别喘息DQ战队点机

何破解打法。

其实很简单,进入怪圈很常见

经常问题,送,送刷。

死循环。法解除。

另外办法抱团,简单方式。因分散被抓,抱团话,果敢打少,通方式找回经济经验,找回

抱团导致资源浪费,经验平分,件麻烦抱团防止gank,长久计。

办法,转门复仇者战队打法极限打法。

做保护眼,保护。并且让酱油站路口挡刀。

办法,毕竟酱油越杀,经济越低。等级低酱油,复活速度很快,基本消耗品

保护消耗品。

太愿点很重长性英雄外。

办法,其实游戏方式。

吗,刀塔仅仅战术

fighting指挥,主博弈。fighting兵法研究很透彻。

搞ET战队

ET战队gank失败率极高,且经常抓

fighting指挥模式牵扯。方式,探究战队,真

ET战队alien战队击杀,alien战队英雄,速度实太快点尾巴,候,干脆直接扑空。

甚至候,反掉进alien战队陷阱

,ET战队真头疼极

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