千四百零六章 内强队底谁算
二局话,则AOI战队挥,熟悉马莉娜劣势路组合,酱油搭配圣探路组合。
比较强势,且单选择,期挥强势输痛苦王,输点,号位选择剑圣。
算定物理输力号位英雄,主打期,期。
AOI战队利期优势,断扩,期稳扎稳打,打效果确比VN战队厉害点点。
打比较稳话,AOI战队很强。
将近五十分钟,拆掉基。
双方战比。
,今比赛,打很精彩。首先bug级别战队,且比赛,强队。
gas战队,ET战队,算魔王级别战队实力,AOI战队VN战队,算内极强战队。
战队真奉献场场精彩比赛。
三场比赛,双方真拿期阵容,五十分钟局,局打算精彩。期互相击杀真十分精彩。
且头数咬很紧,知觉变30比28。
真头战。观众,真算比较精彩比赛。
整线期候,双方线竞争十分激烈。本身刚三打法,让节奏变更快。
,线期,双方节奏太变化。
干完。
,VN战队,竟选择主击,选择乐更加稳妥打法。相反,AOI战队反采取相激进gank模式。
双方节奏变化,算令错愕,表结果,确实任何违感。
知,局,双方底使少张tp。
感觉tp几乎停感觉。gank,支援。逼团,支援。
支援频率真太。
打精彩,双方竞争边落风。
观战视角够经济经验,经验比较神奇,基本相差太,AOI战队确点点领先。领先并很。
至经济,竟知识相差两千!
相均衡局,其实很少。均势局其实真算比较少。
原因很简单,局势变化,线候,必优劣,因阵容,英雄优势方,数量优势方,容易建立优势。
优势,经济,经验断扩,毕竟哪方,占据优势,反缩领范围。
即便DQ战队速推流,利期经济经验优势,换局势优势。
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换,经济经验,已经追DQ战队,甚至已经超DQ战队,此安全范围,仅仅剩高。
变困难,野区再往外走点,变危险。
即便被抓,唯够支援点,圣坛,明知陷阱,必须回。才难受。
除比较极端打法外,比DQ战队速推流,复仇者战队gank流,战术,算比较极端。
因部分间,正常间育,合适机进团队。
话,团队间相比较少。更间分刷钱。资源并明显浪费。
量间抱团话,更资源则被浪费。
本身经济曲线。
团队浪费资源,等价交换。
本身经济经验曲线,极端稳定况。波,基本很正常。
比较外,两战队打久,已经十八分钟。双方经济差,差距,竟三千。
更差千,经济曲线,真恐怖。
双方几乎特点,熟悉特点,甚至彼此针,挥极致。
虽节奏相比,特别快,隐约够感觉感觉。
首先AOI战队gank。AOI战队gank模式,稍微点复仇者战队感觉。倒外。
其实算相正常。
因复仇者战队gank,其实算稍微痕迹追踪。
至木逸gank模式,估计木逸够做。
因本身木逸gank,更依靠,直觉。
明显次,次夜晚gank候,野区入侵,本身直觉入侵野区,且需再往走两步,够正刷钱哥。
木逸突间刹车,突转向另外边,送另外四怀抱。
真。
木逸gank,真点规则性。别模仿,其实,乱呗。
至运气话,交给。
其战队,则稍微迹循,够,AOI战队,gank感觉,更加像复仇者战队。
频率极高,数众,刷钱则极少。
AOI战队,怎刷钱,更间则放gank。
VN战队方应,其实问题。
毕竟AOI战队战术虽相似,实际,阵容风格则完全。
复仇者战队阵容特点,爆,控制,属短间,直接甩完技,击杀直接跑路打法。
属典型打枪换方。
因本身英雄选择。AOI战队阵容却太,虽控制,爆却高,持续输主伤害模式。
本身VN战队很怕,找机打团战。快速支援,tp完。
,VN战队节奏,抱团推塔。
AOI战队肯定放。tp支援呗。
反正感觉tp间,马tp,根本什缓间。
双方,间打很紧凑。
随等级增加,节奏,终放缓,让观众送口气。
,虽双方gank团战节奏满,本身游戏节奏,却完全慢。
更间重,放刷钱已。,刷钱,该技巧,少。
比酱油做肉视野,VN战队则始别东西,DQ战队边摸索。
AOI战队反,哥路口,酱油部分资源。
经济进合理分配吗?
其观众明白。经济分配其实很重,因分配经济,本身件很简单,,何合理分配经济,则件很麻烦。
因分配经济需,仅仅方经济分配,单单指经济,需给哪英雄,什装备。
且外部况。
经济分配核,永远,别。先。才经济分配方式。
且合理经济分配,永远临抱佛脚,早候,已经确定。
酱油经济分配,其实仅仅短期经济增加,长期相增加。
做假设,需让莱恩14分钟候,跳刀。
需什东西。
首先类似补给品,装备,消耗品类具,团队资源,眼,粉,雾,信使等等公共资源。再加必撑属性具。
装备况,选择跳刀什。
需资源,其实已经远远超跳刀需资金。
,确定酱油什候什装备话,算极其长期计算。
刚局候,已经需计算东西。
,本身VN战队,临抱佛脚话,其实并件很,反件很危险。
危险根本,外界敌方。
因双方经济虽增加,需,主增加效果折损况。
经济转化战斗力,并增加点金钱,增加点战斗力。
刀塔需装备购买。
,全部金钱,金钱,并任何义。
转化装备,才算真正战斗力转化。