千三百八十七章 玩命保四体战术
原老套路,局碾压,二局翻盘。至三局被碾压,比赛况。
三局话,alien则改往风格,阵容巨变化。
复仇者战队,双三阵容,甚至,保四核阵容。
且主打期gank节奏,极强期阵容。
本身留给gas战队间,。
期让alien战队育,期赶紧打。
否则拖期,真打。
复仇者战队体系麻烦方。
核体系存,期挥,欠缺装备支持。
核需,装备,,装备,仅仅始,比辉耀,狂战斧,或者林肯法球。
装备与其输装,或者效果装,更应该算刷钱装。
比较流飞鞋点金方式。
其实主目,刷快。
刷快基本算核。团队,需做,育。
形况。
原版本更,三号位带队打架,四五号位定输力,二号位占据更资源。
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因资源增加,变疯狂刷,边刷,边跟随打架。
本身打法很,根据版本况,做很改变。
核模式。
原核模式,间,定期候,才够挥极高。
其仅仅包括装备需求。更因输环境。
号位输装备,确挥极效果,问题,输环境。
输环境十分重。比祸乱源克制单核,什克制单核?因祸乱源视bkb,强破坏输环境。
理,其视魔免单控,,启bkb候,应该输间,直接破坏输环境。
减少输空间。
等bkb,像放风筝,随便放。
问题。
核话,够怕什,再怎控制输环境。
经济或许真很重,环境更加重。
核体系怕,主两点,点期刷钱空间。
影响核输力,装备。装备仅仅提供输力,提供环境,需期,经济相随比较分散间,装备进选择。
选择定输力,选择定保力。
装备选择,则取决团队节奏展。
选择输力话,味,身保力,相较低,存被抓容易逃。
给别刷钱况,刷钱,别杀。经济掉落,经济增加,此消彼长,经济差,。
选择保话,其实换法,期战力。
具话,别抓,击杀话,难度则增加。反杀性,因刷钱力降,打架力则提升。
拥更高防御,更血量,承担更伤害,利技优势,尝试反杀。甚至主击。
装备导致英雄变化性。
组赛候,DQ战队算装备变化性,挥淋漓尽致。
再往话,主辉耀刷钱炼金,或者主勋章先锋盾战斗炼金区别。
因位置,装英雄,比常见圣,流浪剑客,莉娜等等。
很早,主辉耀刷钱幽鬼,或者主,或者被迫选择先锋盾打架幽鬼。
区别。
,版本,其实。
装备选择,决定英雄走向。
复仇者战队常见核阵容,走期打架路线。装备选择,主打架装备。谓期装备。
装备需经济比较少,算件,便宜做。效果话,期错挥。
其关键,bkb!
bkb提供魔免,安全输环境保障。
阵容问题,拖期。bkb间。
先bkb方优势,优势主因魔免,期主输技,量控制。
bkb避免量控制技法系输,更早候,给造压力。
问题,bkb间断缩短,直每次五秒持续间。
味,bkb,再打优势,够五次bkb内。
段间拿,并且慢bkb,节奏。
五波内结束战斗话,双方平衡,转化平衡况。
双方五秒bkb话,谁期比较厉害。
越往拖话,核优势极挥。
alien战队候拿核体系。其实知何考虑。
传统核,法核伪核,基本四核阵容,则考虑走期gank。
,让alien战队育期吧。
让让育,游戏话,什什,比赛始,任何。
且关键点,alien战队酱油,冰。
其实冰点,并算比较关键,或者,冰阵容,算关键,选,则很关键英雄。
因冰划!
划水英雄,算比较,因划水味少。
冰划水,其实算少,够少0.5。
并且,酱油划水话,酱油,确麻烦,选,够划水,味,其方,更加专注思考判断。
像郭佳,思考配置超百分九十,几乎操,管别,郭佳够挥,却比场部分效果,。
,郭佳分析分析。fighting分析,则掌控队友。
fighting操刀冰,味,fighting将期,几乎全程操队友,移,包括经济育。
知选择避战,迎战。
够挥。
毕竟冰。
冰英雄,厉害点,其实续航。
续航力冰,魔法值续航力,魔法释放技,超高回蓝话,方减少净化,消耗品使。
减少消耗品话,减少经济浪费。
经济,更加集装备。且冰更加重,线技释放,更加频繁,甚至完全需担魔法值否够,尤其单。
魔瓶加冰光环,技释放十分随。
压制血量话,简简单单。
技需往扔,至少萌萌,萌萌话,更技则砸兵线,其单solo话,技消耗,问题。
且冰,技释放频率,更高。
压制血量效果更加明显,混线话,够断送补给,话,伤,毕竟魔法值,白嫖。
话,alien战队线期,其实三线育算,且本身英雄算伪核,伪核依靠定技打输。
且足够肉,。
本身双三话,基本双肉。
双肉线期表,算比较。再加冰光环加,释放技顾忌,随便放,随便浪。
线压制打很强势。
给alien战队期优势,奠定基础。
且更加让惊叹。线期,alien战队,感觉像八爪鱼触,完全活。