千三百八十章 复仇者战队

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线压力保持比较猥琐位置育,线压力其实已经放缓,至gank话,其实够做,毕竟插眼模式,防止gank

VN战队简单方式,稍微控制兵线,增加反补,兵线控制防御塔内,位置补刀育,舒服。

娜迦拉野

准备经济崛方。

话,育很线四六被拉少。

点。

优势话,复仇者战队反复仇者战队隐身系,

DQ战队打候,隐身系英雄其实比较分析失败原因

DQ战队比赛,隐身系英雄,赏金猎,几乎全部依靠其打。

问题,常规四打五。隐身系隐身,很正常啊。

复仇者战队隐身系隐刺,

线真眼反眼增加。

很正常位置插眼已。

其实,毕竟春季赛,已经将近三。三比赛少三场比赛。

场比赛组赛,淘汰赛,局比赛,每次复仇者战队插眼方式,感觉,应该够知问题吧?

插眼问题。插眼问题,基本容易解决问题,因次录像,全部清楚

况且,比赛全部话,,其实复仇者战队gank期,眼位,

凭什感觉复仇者战队反眼?反眼反眼,反眼。

毕竟眼位,实太简单

简单脑。

稍微买点真眼,够闭眼睛反眼,复仇者战队反眼?

很久已经做复仇者战队够反眼理准备

更何况bo1,失误,翻车,话,复仇者战队应该打算给任何

线话,插眼十分重

比较麻烦点,节奏

复仇者战队节奏非常,VN战队节奏真太慢。很容易被针

至少VN战队缩

线期,复仇者战队压力虽实际压制。头数,因很难击杀,VN战队给失误

部分头,复仇者战队强杀头,相反,强杀话,复仇者战队陷入危险头互换,头互换比较正常,因再厉害,游戏机制限制

很正常

线强打团话,头互换打算。

线期候,复仇者战队虽优势,优势并VN战队野区部分资源快速清理,其实

VN战队快速线期落经济经验给追回部分。

经济经验五五况。

结束,始。

复仇者战队gank节奏,才刚刚始。

线正常gank节奏

节奏,本身应该复仇者战队喜欢战队比较害怕间段。其实实际

毕竟复仇者战队gank,紧张压迫感。

压迫感,影响别,因正常,复仇者战队英雄消失方十分,尤其野区,安全区,够刷位置资源更少。

变向压缩经济。

优势。

,除非VN战队打算话呢?

四保打法真正核点。

老版本候,经典四保阵容,经典辅助,四刷钱,

经济问题,问题。

部分英雄定装备基础

容易让单核变育路线。因资源,足够

节奏问题。刷钱话,其实浪费定程度资源。

兵线三路,野区位置增加,甚至图,感觉

分钟内收割资源,理论,很难办。因资源浪费。相比较快,容易浪费英雄,blink英雄,或者分裂类型技,或者狂战斧英雄。

收集资源效率极提高。

单核很难挥,占据主流,双核,号位物理核,外加核。完全法核,核,因比较奇怪英雄,比双物理核,类似影魔或者肉核,类似龙骑士或者推进核,比电魂或者死亡先知。

比赛控制,甚至三核,甚至四核打法。

间,或者版本比较

,gank流更容易。因节奏更加偏期,装备间,则薄弱期。

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核,薄弱期更长。

相反,单核话,薄弱期则更短。因资源速度更快。

尤其敌法师,容易被抓,更加容易刷钱。

敌法师

且更加简单gank很厉害,gank。

VN战队,报团,安稳,猥琐育。虽很憋屈,效。很明显。

线期结束,概七分钟候,头比7比3。复仇者战队7,VN战队3。

二十分钟头数量变化其实并

头比则12比4。

其实头数真很明白。复仇者战队头,,VN战队够拿头,甚至仅仅击杀

,敌法师经济,已经复仇者战队恐惧经济

局,敌法师挥,真让很观众战队,敌法师。

限刷,且比较,复仇者战队竟抓敌法师。

其实讲话,复仇者战队况,抓敌法师应该容易

位移,远距离控制,水blink,控制。力量,控制很长。冥魂控制,虽blink,跳刀。

再加巫医控制,隐藏沉默雾,其实讲理,很容易抓敌法师

,复仇者战队稍微凌乱,力,全部很正常做法。

敌法师抓,另外,复仇者战队兵线处理

或者,防御塔并处理。问题,复仇者战队比较,更加喜欢压制性打法。

压制性打法,理。很简单

首先线压制,经济经验比较少,比较少话,刷钱,刷钱,被抓,被抓更穷,穷刷,此反复。

理。

翻盘话,唯二办法。

,则比较绝望做法,打团。

打团绝望,因打团方式,因打团话,,已经任何希望

团战赢话,希望劣势候,话,绝望。赢话,真GG理由。

话,希望,刷钱

敌法师。

抱团求保。

话,其实难受,复仇者战队深知,防御塔

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