千三百五十八章 理预判
预判,郭佳预判。预判,仅仅游戏理解,性理解,选理解。
什顺序呢?因很简单。
游戏理解,浅层理解。
游戏,相安全位置,甚至卡死位置。比树林,高台。
高台很方,刀塔视野层层递增。
谓站越高,越远,理。
高台视野阔业,见视野,英雄,够见,水平线视野,因树木,形,等影响。
,正常,法见高改东西。
连绝数指向性技,法释放。因高台视野,片漆黑,目标话,技法释放,至让功tp离。
高台关键候逃方。
理,树林深处,树林神奇方,因每棵树体积,体积义卡住视野。
树林话,其实本身隐藏路线。虽太清楚,英雄树林,鼠标直接点移,ai给寻路,直死路止。
虽树林茂密,依隐藏路径。
相反,隐藏路径,屏障。树林间路话,路方,路方,固定点。
坑。
坑,很安全。像高台,孤岛,相比,坑稍微危险点,高台,二者需视野,部分指向性技,法释放。
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因视野。
,高台位置,更加害怕aoe技。坑,反点。
很简单,因高台,坑,却很。
aoe虽打三四坑位置,并够保证够打坑。因容易确认,逃走英雄,哪坑。
万三四坑,并别话,充足间,tp离。
高台,,针很容易,随便甩技。
因附近高台。躲。
,坑怕技,破树。
刀塔破树技很少,,通破坏树木,达目。
比视野,方便穿越某形,或者,破坏某系技效果。
比较少,主齐圣跳树,毕竟树被打况,四秒眩晕间。
算比较极限控制。
树树眼,树树眼,依树,树倒,树眼破坏。本身破坏树眼话,宝石,见树眼,树眼树进破坏,或者直接范围aoe进破坏,破坏片树木,顺便树眼存树破坏。
,跳树坑话,直接范围破树技,处遁形。
坑相,害怕破树技。
仅仅见位置,且够创造条路,直达身边。
游戏内东西。
像眼位,破,其实够插眼位。
游戏限制,高台虽,坑,坑再,坑,位置探寻。
游戏内东西。
探查很简单。
性。性解,必比较简单,且,简单极致。
简单两点,回避危机识感,安全感。
实太简单,什回避危机识感?简单,绝劣势况,身安全,间够做反应。
步安全感。
什够安全感,队友,泉水,方向。
话,离方向很简单。
两军垒,至少占据半,安全撤退距离话,应该远离反方向。
反方向,垒反方向,尽远离危险。往方向离。
问题关键,性话,很简单,极限距离拉满,方向基本固定。
很抓。
难话,应该选理。选,态实太恐怖。
危机况,依靠本,缜密思判断。
比选,跳刀仅仅跳400距离,明明跳1200距离,仅仅跳400范围,找安全位置,直接tp离。
恐怖,职业比赛卡尔。
劣势况,野外被别追击,丝残血,坡瞬间,幽灵漫步,追。
此,卡尔却直接反走,高坡,则惯性思维,直接往追。
卡尔则高坡门口,直接选择tp回。
追候,其实比较明显点,减速,幽灵漫步范围减速。
减速其实并特别,离定范围话,减速消失。
次消失速度,稍微点快。
般,卡尔走,身边带减速。追卡尔。虽距离必拉,距离其实很长,毕竟段间,跟卡尔再走,享受段间debuff。
回头直接tp,先离减速范围,且连使tp候,幽灵漫步状态消失,减速debuff。
够,实太。
足够精彩。
某选态调整,极端危机况,够沉冷静分析,才厉害选。
难选分析。解游戏机制,解性,关键候,选够带极限操,已经性给克服。
比瞬间反应,更加需冷静分析。
冷静分析,才恐怖,因推翻其常识性判断。
很厉害。
萌萌具分析游戏性力,却分析选力。
萌萌卡尔火,真团队收割。
因需判断东西实太。
比火团战结束收割利器,先团战号角。
其实很萌萌打卡尔局。萌萌卡尔技,很思考。
像,提准备放火,目打断跳刀。
打断跳刀,冷却间,冷却间内,跳刀法使。
队友更容易gank击杀,因确定逃离。
部分队友先给控制,萌萌需火收割。
部分期,bug经验。
期话,况则相减少。
高等级卡尔,真恐怖。
等级高卡尔,完全游走。打雷元素移,火元素输。
bkb话,死。遇见狗全,很难单杀,遇蓝猫话,倒机单杀。
吹风陨石推波火。气呵。
局,复仇者战队已经找优势,DQ战队压制力,真太恐怖,直接入侵野区,抢野,击杀,真算恶打法。
DQ战队压制方式,真太强势,且感觉,压制方式,什眼熟。
半,才反应,原复仇者战队压制方式。
DQ战队复仇者战队压制方式,复仇者战队身。真太厉害。DQ战队节奏感真太。
况,竟完压制。
并且,仅仅像,或者模仿。DQ战队超越复仇者战队压制方式。
复仇者战队压制方式,特点,兵线部分况被视掉。
DQ战队间,处理兵线。
虽处理,处理速度,真太快。