千三百四十六章 逐渐放肆
谜团,什重?控制吗?。召唤物吗?。百分比伤害吗?。
谜团关键点视魔法免疫招,黑洞。
黑洞极端劣势况,提供翻盘性。
才谜团核。放技,跳刀,bkb,刷新球,甚至微光皮肤等等具,满足点,让谜团放招,完翻盘况。
NF战队,什艺术?艺术其装思路。
跳刀,bkb,刷新球,甚至别具,技,其实仅仅黑洞。
,乏比较奇怪装思路谜团,光环流。
谓光环流,主加变谜团技主体装方式。
梅肯,赤红甲,或者挑战头巾,圣殿指环,甚至吸血鬼祭品主装思路。
够别错误。
万别主打召唤物推进,装思路,反更加适合团队。
根据局势况,做改变。
艺术,其实理解。
像三号位蝙蝠骑士。
知蝙蝠骑士应该更早跳刀,跳刀,蝙蝠骑士利跳刀加招移控制,强杀,导致团战提少,或者直接完gank击杀。
稍微艺术点,比NF战队三号位。
选择飞鞋。
其实理解装方式。
因飞鞋强化,并招,烈焰径。
烈焰径效果其实很简单,让蝙蝠骑士变飞状态,脚火,破坏树木,并且跨越形。
伤害,源技等级,,其实并单位,路径。
走路,留火焰。
固定持续间,够增加更影响力,其实应该算蝙蝠骑士移速度。
移速度越快,脚产火焰长度,越长。长度越长,速度越快,走路径越。
蝙蝠骑士期,更依靠通叠油,减少方移速度,并且叠油普攻,烈焰径,甚至燃油弹,buff伤害加效果。
增加移效果,更加强调蝙蝠骑士团战干扰力,追杀逃力。
即便艺术装,其实理。
太离谱。
候,DQ战队装,则完全常理。
英雄,确确进改变。实,很英雄,改变资本。
像数次火猫,魔法伤害偏低,物理伤害拉满,比较正常装。
赋让火猫魔法输力增加,才主打期输效果。
其英雄,比莉娜,算走物理魔法双线英雄。
魔法依靠三连,物理依靠被叠加攻击速度,方式。
或者血魔英雄,走物理法系两路线。
输走物理切菜,追砍。走虚灵刀加根路线,毕竟buff增加伤害。
。
比较奇怪,DQ战队装,明显适合英雄,甚至适合团队装方式。
让理解。
DQ战队装方式,感觉试探,试探底线,DQ战队犯蠢况,才够让胜利机。
仅仅需阵容,且更加艺术装备。
且降低实力吗?
真需做吗?三始,DQ战队仅仅阵容,连装备始搞。
阵容搞,装备搞话,导致DQ战队至极进入连败局。
DQ战队组绩,浪,资本。
明白,什DQ战队浪。感觉,DQ战队队内氛围,真越越愉快。
因阵容变妖,装备变妖,整节奏混乱。
切切,结果,愉快。
相比战队紧张氛围,DQ战队应该唯支,逐渐愉快战队。
其战队逐渐严肃,逐渐纠结,DQ战队逐渐娱乐况,少见。
知DQ战队底怎,毕竟比赛环境,本身件,其,随便搞搞算,况,真搞候。
DQ战队真偏偏搞,真知什况。
相比,战队,三始,已经力。
gas战队!
gas战队慢节奏战队,竟组赛挥十分。
证明点,gas战队其实足够实力,团队况,选择组赛稍微划水。
突装。真挥实力。
实力,部分因阵容关系。
其实很明白点,部分胜率相比较高战术,甚至战队。
特点很明显,部分打线期。
胜率比较高况。先除三bug级别战队外,gas战队况,YP战队况。ET战队况。
况,真往快节奏走。且单独几战队,整体。
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比较偏期,胜率降。
首先AEA战队,AEA战队节奏真很慢,倒外,够保证等偏,三比赛结束,AEA战队直接三连败,快淘汰边缘。
边缘,因垫底。
话,确危险,必。
,其战队况很况。alien战队状态,真越打越。
三七轮比赛,alien战队复仇者战队相遇。
alien战队次三巨头战队相遇。虽复仇者战队已经法包住神坛。
双方挥真算圈点,打算比较精彩。
alien战队阵容选择处理实太。
先阵容,复仇者战队alien战队候,选择葛莉特汉赛尔分线模式。打线优势。
复仇者战队经常使战术。打赢VN战队候,使方式。
双技术操,打操优势,剩路,则打数优势。
复仇者战队打法。
优势,定极限。线英雄选择。
葛莉特汉赛尔,虽操比较强,兵线却太乐忠。
反压制英雄血限比较。
实际,即便压制厉害,仅仅英雄罢,。
效果,缩塔!
alien战队阵容选择,真比较偏肉,再加远距离甩技补兵英雄。
线英雄,打真太缩,,整体差距,拉并特别巨。
虽alien战队线劣势,却巨劣势,劣。
劣话,弥补东西很。
毕竟复仇者战队占据优势,像扩。并通刷钱,通击杀。
复仇者战队累积优势方式其实很简单,通量击杀。优势,让方法安稳育。
复仇者战队打法。
既优势,复仇者战队像扩。候,让复仇者战队感觉奇怪点。
节奏。alien战队节奏特别快。且回穿插,感觉抓alien战队候,见身影,却很难抓。
因入侵野区,更,野怪尸体。且刚刚死亡尸体。
,视野瞬间,已经距离目标很近,几乎稍微快点点,见身影程度。
偏偏差点。
再线gank候,竟,神知鬼觉摸,准备波反打。
alien战队节奏,实太妖。
alien战队期,经济经验给扳回,处优,始节奏加快,推进,拉扯。
牵制!alien战队核。