千三百十七章 细节基础数据

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算按照稍微正常计算,A杖需4200金币,四分钟刷A杖,让队友,包括全部配备A杖话,A杖,四分钟话,20分钟。

刷钱,20分钟,才够配备全部A杖,即便A杖16分钟,16000金币,做三件。

穹守望者A杖,等待冷却间,穹守望者招冷却,60/50/40。

A杖话,至少二级招吧,甚至三级招。

即便按照二级五十秒算。

分身四次200秒,三分钟点。三分钟点,直接刷A杖,16000块钱。分钟五千经济,英雄,拿头刷五千经济啊,树,波收掉全部野怪兵线,1500左右经济,5000经济,相差甚远。

bug很快修复

证明点,穹守望者幻象,真英雄

英雄话,,必增加。

适量简化,需求,分带需求,其实并算高。

,先萌萌或者线操双线真双线百分控制,厉害

四线百分控制。萌萌则十几线线操,虽线需求度很高,任何问题

底,仅仅线操

技术,已经算非常英雄够达,彼此差点真算什

细节精益求精罢

英雄,仅仅话,完全问题萌萌细节方东西。细节东西,才点。

更加简单东西。技巧。

距离。已经,萌萌更加擅长控细节。线细节呢?

首先基础双方线英雄。

路solo,英雄基础。因技术与坏,业英雄媒介,将选法,反应游戏

论怎,英雄,才基础。

英雄,本身许差距

英雄类型,主属性数值,差距,血量,魔法值,攻击,防御等等,易见属性,攻击速度,移速度,射程详细,查

感觉习惯,转身速率,弹速度,伤害结算间,攻击摇等等,详细数值,东西。

其实,数值,应该算游戏机制特别话,几乎特别明,因本身英雄,设计候,基础数值,几乎固定

般常见修改,部分类似速递修改。

攻击弹速度,攻击距离,转身速率,几乎英雄固定数值保存英雄建模数值,绝部分固定很少进修改

次修改英雄建模属性话,精灵io

毕竟比较精灵建模,其实比较神奇。因球,分辨

转身速率什义呢?精灵直接取消转身速率。

攻击范围内,攻击转身空白间。

修改,英雄,修改,反少数

修改基础属性,比力量敏捷智力修改,,基础攻击,防御力,命恢复速度,甚至速度修改。

比较容易进修改方。

证明习惯容易更改基础数值话,优势。

优势,萌萌掌握优势。

速度。

武功,唯快破。依点。因候,除英雄,其实剩英雄,攻击差距,并特别。因考虑属性装问题。

攻击属性差距基础数值,则萌萌改变局势做法。

萌萌线优势。比较,更点,则更加熟练掌握游戏细节控。

萌萌厉害点。

,其实比较奇怪,因其实并解。

仅仅,比理论,更加清楚实践,理论具体,反很清楚。

东西,言传身教

拿防御塔仇恨候,被防御塔攻击A兵,转移仇恨,让防御塔攻击其

候,仇恨转移,失效,失效效果,被防御塔,打7次,7次次仇恨转移。

言传身教,具体理论,其实很清楚。

版本更新候,,比仇恨,仇恨刷新冷却间,7秒,变2.5秒。

防御塔攻击七次转移仇恨,因仇恨,已经刷新,刷新,仇恨冷却CD再次转移仇恨失效

2.5秒,需结果,其实并2.5秒,7秒。

防御塔仇恨刷新机制

摸索

萌萌,因已经做修改更新话,

呢?

仇恨机制,甚至职业选,仅仅

仇恨机制压制兵线,DQ战队兵线压制,因酱油,萌萌,让仇恨机制进入冷却。更加利兵线压制,甚至仇恨机制,找安插视野。

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方式。

配合

候,配合萌萌配合,萌萌刘凯跃配合。办法。

比较舒服

战队貌似并点,仅仅每条线随便打已。

团队协效果

明显差距。

萌萌优势速足够快,并且控制英雄额外空闲关注队友,影响团队。

,虽比较正常英雄,其实差特别英雄操,其战队差很远很远。

,细节魔鬼,细节决定败,

够影响比赛走势东西,实

战术,操,技术,态,环境,细节等等。切,够影响胜负走势,实法全部控。

实,因够完全握住缥缈东西,果真

变量外,东西

变强,才直接强。

职业战队,真被带股风头,训练,疯狂训练。

甚至稍微新职业选感受此高强度训练。

几乎股劲。

DQ战队却除外,其实相比,DQ战队比较轻松

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