千三百十五章 游戏

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数据很重,扳率高,场率般,胜率高,英雄版本,极其适应游戏版本,几乎

英雄,定程度修改。修改话,非扳即选英雄,场,胜率极高,英雄,

英雄,必往死

扳,选,英雄,选择,胜率比较高英雄。

英雄,专门英雄,平场率很低,场,完全取决英雄。

指定英雄话,英雄特定英雄选择。

英雄,则轻微幅度加强。

胜率低英雄,加强且胜率低话,基本bp概率。因英雄,很容易被选排除掉

选择且输惨。

英雄,吗?资格名额?选极少场,因即便输,英雄义呢?

英雄,幅度加强,直接选择修改技,直接改,修改技形态,甚至直接做重做决定。

很正常

修改,让更英雄,登舞台。

英雄,次比赛,比赛英雄,仅仅二三十

六七十英雄呢?连摆设配吗?

很正常游戏件很受伤

算容易进修改方。

英雄修改,其实远远机制机制,才。因极致,才英雄登场

,巨牙海民登场。

巨牙海民场概率增加,并巨牙海民英雄单纯加强,改版。

英雄削弱,版本英雄直接削弱。比带线流,改变幻象机制。技拆塔流,则改变防御塔机制。

机制改变,其实定程度,改变其英雄。

难幻象流,本娜迦幻象,幻象机制进修改话,其实真影响仅仅娜迦推进。

连恐怖利刃,甚至混沌骑士幻象,影响。

,其实连带影响。

机制改变。

机制改变,变仅仅英雄,连带效果英雄。

影响,鸡犬升连带效果。被削,连带被削。

机制。

办法机制改变,英雄即便任何变化,进入版本优势况。

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机制,剩调整

刃甲加痛苦25级吸血赋。连游戏员,,痛苦25级候,凭借刃甲电锤配合效果。注敌。

任何死,且伤害打满,bug况,连游戏此变态

改进点吗?

让全英雄场,

本身DQ战队战队,甚至复仇者战队,god战队战队,版本影响战队,才喜欢

战术,特点。

比较麻烦,因使冷门英雄,游戏英雄改变,带任何效果。

bug级别够让英雄,应该属英雄实力。

问题。

战队虽冷门英雄场,法带改变。

英雄本身并很强,力,团队优秀配合,甚至阵容搭配,导致英雄优势增加。

游戏改变。

毕竟虚假数据结果修改英雄。

哦,英雄场率低,胜率确实百分百,英雄,削怎呢?

让本身英雄,更加削弱。更加麻烦

况,比较纠结

话,游戏已经程度,做英雄改变。

比赛仅仅场二三十英雄,,英雄场率直线升。

ti,英雄登场,已经超八十英雄。英雄

者正努力。希望ti比赛见全部英雄场,,ban掉

毕竟热门英雄,依非扳即选。

职业比赛,难受方。英雄池。

英雄池,英雄池,更加广阔。

毕竟英雄池,,酱油英雄池,仅仅包括全部辅助类型英雄,比较奇葩转酱油英雄,。毕竟酱油剑圣,酱油矮直升机,酱油卡尔

曾经比赛真实

英雄真做酱油

极少数

三号位,其实三号位英雄池,非常广,基本特别英雄,很少

甚至话,三号位哥位况,

位置,单或者号位,真比较冷门英雄外,部分英雄,其实

搭配正常阵容。

战队,比较奇葩使

简单,常见单,实

常见版本强势英雄,痛苦王,莉娜,影魔,蓝猫,火猫,杜莎,龙骑士,圣堂刺客等等。版本相强势单英雄。

比较特殊英雄,比哈斯卡,精修补匠,炼金术士,比较少。因英雄,需阵容,甚至阵容。

克制英雄英雄,比黑鸟,毒龙,剧毒术士等等。

比较奇葩英雄,比育母蜘蛛,穹守望者,甚至米波野路英雄。

实证明,英雄,几乎囊括几乎全部英雄池。

仅仅简单英雄池,绝适应整比赛高强度,高难度竞争。部分战队缺点,阵容比较单

相比战队求稳,打法真完全

即便相似阵容话,战队经验。

长期经验,细节。

熟悉阵容,真舒服点,很每熟悉英雄

仅仅慰藉,熟悉,节奏,细节极其位。

非常克制阵容英雄。

仅仅克制,本质克制,游戏克制,太绝。因队友帮助,定程度翻盘。

,拿熟悉阵容,更加具优势。因失误率,降低。

很熟悉阵容,很容易失误。失误,节奏失误。

被针烂烂阵容候,拼失误比失误少。

翻盘,因使阵容熟练度,

,很候,明知阵容血克候,头铁选择被克制阵容。

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