千二百二十七章 初窥门
管怎,alien战队很难找办法,针god战队战术。
已,战术改变,注力更放其经济。
野区。
DQ战队比较厉害原因,强势,力。比萌萌力,刘凯跃力,阵容。
三四五号位经常性绑定。DQ战队打法。
号位活够理。单敌,三怕。三四五号位则阵容线强势,且叶四号位,野区控非常强。
因原因,更加容易野区进控。
DQ战队却,原实力,腾间处理野区。DQ战队,则实力,控野区资源,资源却法保证,资源,罢。
DQ战队野区资源控原因。
况且,进版本更新,野怪两分钟刷新,野怪重性很强。
再次回分钟刷新,单野怪经济效益则强。
DQ战队,算力。
,其方,毕竟因知,DQ战队野区资源控比较厉害。
其战队阵容选择,或者野区重视率,整体提高少。
反观god战队,野区控,虽,并乐忠野区资源,尤其期。
毕竟,本身期够打野英雄,首先少数,并部分英雄,级打野。
尤其打野爪被删除,打野,则回归正常。特殊伤害,基本技。
打野收益降,打野瞬间经济经验爆。
god战队太法,线期重,放野区经济。
等期,再等级装备支持,资源擒。god战队并很急。
反观god战队期态度。
alien战队必野区找经济补充点。
五线,展四线,野区打。
打法话,其实使。效果很。
深入研究。次训练,再次战术方式,给拉回。
差,其实点,体系。战术,需配备套阵容体系才。
仅仅战术,阵容太合适。
比,即便英雄打野区话,怎保证,其线崩呢?
因god战队线压制,建立每条路,每波兵线,减少况。,再明次,平均。
够保证,本身存劣势局况,依选择放弃位置,增加被压制性。
呢,本五五况,已经压制状态,候再选择少。
更伤呢?导致线崩盘。
需考虑,毕竟少,少份战斗力。怎平衡,线,野区间,才重。
点比较麻烦。
况且,白,god战队其实两,期够压死,直接压死,期压死况,才选择打期。
够选择点,相比较少,间段间,育间。
选择什阵容,卡怎间,才关键。
需思考。
,DQ战队关阵容思考,已经卡死死。
毕竟DQ战队战术思路,比般战队阔,且另外套根本扳选模式。
,本身思路存,选,却主法支持庞英雄池。
比较难受。
训练,次英雄池扩张,并真全部实力,。谓。
结果,alien战队思考战术,基本被封锁。
且god战队扳,很简单。扳掉阵容害怕英雄。仅此已。
需扳掉英雄,其实很明显。克制god战队阵容,实话,确太,实力支撑,仅仅阵容克制,够god战队压制死死。
alien战队扳选候,绞尽脑汁,毕竟需思考,并单纯选擅长英雄,功性英雄,比冰,再比血魔英雄。因搭配英雄,真做bug。很恐怖。
血魔搭配宙斯输案例,god战队血魔搭配冰套路。
招几乎毁灭。god战队骚套路实太。
,本身给技增加伤害buff算比较少。物理系辅助buff。
理解。
帕格纳虚强秒,血魔伤害增加buff,暗影恶魔伤害加深。搭配。
正因存,才害怕。
经常god战队阵容,真脆跟张纸,真打,原才真正纸。
团战刚,直接狂轰滥炸,瞬间几死几伤况。
局,则尴尬。
且全员bkb吧,且bkb间,直十秒。
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怎团战拉扯,或者先团战,god战队厉害方。
头疼方。
alien战队仅仅需阵容功夫,需节奏功夫。
,概七,午四点,打晚十点,共打五局。
打几bo3,或者bo5。局局打。
比较,讨论间,比游戏间,长。
局比赛打完,光讨论跟商议,外加复盘等等,需半,间长话,甚至超。
简单,游戏二十分,复盘。
量间放商议。
,虽局赢,明显感觉alien战队战术进步。
因本身条件原因,真很难。
,给压力差。
,DQ战队真群妖怪啊。刚始候,alien战队够感觉,DQ战队刻模仿god战队打法节奏,团战很。
话,经几次训练,改变仅仅alien战队,更DQ战队。
因,真god战队训练错觉。
尤其局。真错觉,真像往死锤,真头,依狂怒。
打完,依需进复盘,次复盘话,则相容易很。
其实,战术,次,虽间微调,整体套路改变。
DQ战队很分量改变套路,已经做很让步。
仿佛玩音乐类游戏,进背板。
战术相话,味,本身固定,差问题。
毕竟音游放,玩几遍all bo。
玩数遍,依断bo。法,问题。
alien找问题。
虽并僵硬,DQ战队稍微做点点调整,alien战队依任何胜局。
,经长间训练,alien战队则稍微摸门。
仅仅门,掌握胜利。
至少阵容,已经很思阵容。阵容,全部期阵容。
即便核,期打团战gank类型。阵容,打。
且alien战队马确认包括号位,单内英雄选择。
野区英雄四号位酱油选择,则确定。
因考虑,底三号位英雄间歇式打野,四号位间歇打野比较合适。
因选择话,本身节奏太。
点,alien战队纠结,尝试双三打法。
整体,线依太。