千二百零章 游戏理念
ET战队算运气实力兼顾。毕竟碰因复仇者战队放水晋级alien,拿alien战队晋级。
候,已经买够锁定三。
胜者组被god战队打,打alien战队,赢打god战队,争夺二。
输三,理论,绩算错。结果。
果,双方实力水平相近,线期够,双方争夺很勇。
阵容,ET战队稍微落点风,毕竟线控制稍微少点,期却很。
alien战队则控制,却打期,期打,旦期,拖间太长,优势完全。
怎控节奏,做。
其实叶姐边游戏理念,感觉萌萌,应该影响。
期节奏。
其实任何东西,期真很重,即便很外战队,很明显够知点。
期重性,什战队,选择打期呢?
因单纯感觉期稳吗?
并,期经验拉水平线,满级满级,刷再野怪,清再兵线,甚至击杀再立英雄,并任何改变。
因等级满,因特别给额外等级。
满级25,法改变实。改等级限提升,知。
即便限提升,限。
经济类似,经济仅仅够类似,相。
因经济虽极限,够承载经济极限。
毕竟共六格。
,候杠精,够吃银月晶A杖嘛。
仅仅两已。
,三格嘛。,别德鲁伊,够带十二神装嘛?
即便杠,法改变实,始终够挥效果,具栏装备。
论放信使身,或者放背包,法挥。
真效果,身六件装备。
味,金钱限,身格却限。
什,什三万敌法秒躺。
三万敌法,六神装敌法,因已经装备提升空间。
等级限,装备限。味,期,论期肥,猖狂,期,双方差距越越。
再加英雄阵容问题,造战队更加喜欢拖期打法。
除本身实力团队配合,期需团队力,确比很外战队强很。
外战队很明显知点,应战队候,独特应方式。
打期打法。
打法,比较贴近叶姐游戏理念打法。
既相理念,什互胜负呢?主原因局势处理方式。
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局势处理越,越容易轻松取胜利。
DQ战队,方注期经济压制。另外方则注重安全。
形DQ战队打法。
即便DQ战队,,因员问题,期达压制,则相比较困难。
额外经济,DQ战队变。
期经济帮助经济经验滚雪球力,怎处理,每战队打法。
难点。
毕竟期况,真变化太。完全明白,结果怎确定,期变化实太。
战队,很少喜欢期做。
比较明显VN战队,比较期打法,更加喜欢期范围gank推进。
alien战队比较明显期剑圣推进流。
AOI战队则三兄弟战术。
比较明显期节奏模式,仅仅限战术选择。
排除掉独特战术选择,依主打期。
争辩。
论任何阵容,期义其实很。
很明显点,期依靠技,技输,因技增加输,每升级,够提升其实十分明显。
期很重点,等级,期输干脆。期技输,受定限制。
期打优势,方技,线强战队。
另外方压制。
满足两方,剩随便打。
本身理念。
知,真执话,则很问题。
战队难方,期决策。
战队决策,处理期难题。
alien战队,真表稍微力。
再加ET战队期处理算错。
够,ET战队游戏理解,且alien战队理解做很位。
毕竟常,彼此解很正常。
感觉输比较正常。
至少打风采。二局话,很明显感觉alien战队战术改变。
次战术改变,确效,至少期及止损。导致节奏始断往期拖,且强拖五十分钟。算比较晚。
五十分钟,仅仅始。
ET战队挥期精准gank力算挥很。
却比alien战队更加铁壁期团战。
完团,战队真很擅长打完团。期团战真很完。
ET战队真期,alien战队话,很难受。
局艰难拿。
三局话,确定,因局,候拿杀锏。
alien战队杀锏,ET战队。
谁杀锏更厉害。
,选择。
娜迦战工程师。
感觉应该场真正膀胱局。厕,应该准备。
论娜迦工程师,拖期英雄。娜迦分身系带线牵制,工程师则敌守高。真比较惨。
问题,虽酱油工程师,单竟选择穹守望者!
妖路。
alien战队则比较僵硬选择娜迦期组合。
真定。
比较,期工程师节奏,真外,毕竟工程师节奏比较舒服。
线压制力实太。
因工程师技伤害实太高。
且土猫,土猫才精髓。
滚,脚提雷。
真烦,配合虽料,却办法解决。
因娜迦近战,需补刀话,够进,近距离补刀,更加被反杀。
难方,阳谋。埋雷,怎办,插眼打掉雷,躲补刀?
问题,且alien战队问题长实太少。
近战太,造alien战队问题。
毕竟穹守望者先选。
穹守望者效果,磁场。隔绝磁场外物理伤害。
因原因,本身穹守望者打进入磁场打,否则物理攻击全miss。
选择近战比较。
工程师,才坑。
穹守望者封远程,炸弹封近战。
真狠。
且狠ET战队roshan控。
roshan死,rosha战队控。
穹守望者穹守望者幽魂挥淋漓尽致。
两分身疯狂幽魂,roshan被秒,即便秒,剩血量极少。
穹守望者控盾,单快速控盾。16分钟roshan盾被alien战队强打,剩roshan,竟办法控。