百八十信任与

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复仇者战队比较roshan控则比较正常

基本roshan打roshan,毕竟凤凰精灵减少攻击速度,卡尔迅捷或者军官强攻,增加攻击速度,快速,并且击杀roshan。拿朽盾。

况且三次击杀roshan,带刷新球碎片,边给谁,

roshan,身盾,奶,两刷新碎片,真。卡尔碎片,盾。

虚空假碎片,双控制,外加比较烦凤凰,真法打。

波二换八,直接团灭AOI战队。

直接拿

战局被打比较纠结整体复仇者战队,

毕竟复仇者战队已经拿DQ战队认真态度。极少数战队,才够让复仇者战队拿全力。

AOI战队候,全部实力应战

复仇者战队,AOI战队竟

间休息候,DQ战队台,简单交换见。

三局况。

萌萌建议,三兄弟战术。木逸全权负责节奏。

稍微太负责任,萌萌见,毕竟况,木逸感觉,更加敏锐

仅仅,具体AOI战队打算

毕竟重任肩,肩,仅仅AOI战队几肩,萌萌

具体怎,应该怎话,

,复仇者战队改变。

三局候,复仇者战队再次变更战术打法。

比较稳定gank流,竟团战流打法!

认真。并复仇者战队放弃擅长gank,反选择团战,法,已经仅仅局限gank玩gank复仇者战队,打算比赛,AOI战队。

AOI战队擅长方赢期,防守反击打法。

长,击败方,复仇者战队羞辱打法。

打法,却暂DQ战队身

毕竟DQ战队战术十分变,应很强,复仇者战队真DQ战队擅长战术打DQ战队,班门弄斧吗?

另外,DQ战队战术实问题,并特别战术,复仇者战队法选择标志性战术使

办法。

另外点,真打战术压制话,复仇者战队痛快

AOI战队战术,使英雄阵容比较单

比较单

改变。比较变数。

够拿AOI战队常战术话,,复仇者战队已经AOI战队研究彻底方式。

局,AOI战队比较危险

候,问题,感觉复仇者战队gank节奏真感觉适应

僵硬,AOI战队才完全放权给木逸,让木逸带队gank。

木逸gank,真恐怖,法预测。

连复仇者战队,头雾水。木逸带队话,真效。

连复仇者战队况,,复仇者战队够预测够预测二,木逸gank,则,随性!木逸风格。

让复仇者战队头脑,惨。

gank模式,AOI战队gank模式,几乎完全法预测况。

AOI战队三野区雾,准备穿野区,应该算比较正常gank流程,雾,走候突直接三tp,直接另外圣坛!直接冲另外片野区!并且穿原本打算片野区。

感觉,神经病gank方式,,竟gank。

很奇怪,观战视野原本野区打野,,几乎,放弃打野,选择边抱团,边靠,且复仇者战队比较快,马集合。

整体集合,应该奇怪

类似

延迟性。

始,奇怪感觉。莫名其妙始抱团,抱团决定

正常方式,完全

AOI战队tp改变

AOI战队直接截准备抱团

数优势候,AOI直接抓打。,木逸gank节奏。

位置连续被抓。复仇者战队

已经尽量

办法预测。因AOI战队整体莫名其妙gank节奏,gank节奏,始变莫名其妙

奇怪

木逸AOI战队全队给带坏

毕竟四雾,走三方向走位况,比较少见

感觉赶鱼游戏。

干gank路线,划分区域,区域进压制。

,直接切割,复仇者战队竟像鱼塘聚群,被放弃。

聚群选择被抛弃AOI战队选择

占据优势。

观战视角管AOI战队怎压制,复仇者战队,并,因节奏,应该舒服

AOI战队言,复仇者战队言。

萌萌节奏,反AOI战队捏

节奏,观众定很熟悉,边,AOI战队复仇者战队,复仇者战队则AOI战队。

结果,真,AOI战队gank效,并复仇者战队效果,造压制并复仇者战队造压制高。

,谁

够希望,木逸带节奏,稍微点,队友,则给力

话,木逸并队友回应。

木逸队友,跟头苍蝇应该做什

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AOI战队,除木逸外,懵。

其实萌萌错,毕竟AOI战队确听萌萌话,跟随木逸节奏,,AOI战队跟随木逸节奏,仅仅跟随,却做别

让AOI战队难受

萌萌,AOI既打算木逸加入战队,呢?单纯吗?

加入,却法配合节奏,应该AOI战队问题。

信任木逸,或者木逸节奏,研究,使战术。

毕竟,真比较困难。熟悉程度,因素,导致新程度受重视。

且很明显点,目止,任何少量很少改变战队风格。

很常见,毕竟员变战队根本却任何

拿AOI战队,常见战术,打防守反击打法,或者三兄弟战术,其战术真极少更加依靠阵容,阵容决定战术。

办法

比较僵硬办法。职业战队倔强。

除非员变,否则改变,真很难。

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