千零八十九章 团队指挥重性
除ti四季赛外,剩比赛几乎海选。
型比赛,八进二预选,外加正赛十六强比赛。基本除海选外,剩配置ti赛制类似。
四进,正赛依十六强,直接邀请十二支战队,预选晋级四支。别邀请八支,预选晋级八支。
比较比赛,四进,比赛直接八强。直接邀请四,预选晋级四。
更妖,预选赛,直接邀请八支战队,直接进入正赛。
打正赛,根本预算赛什,且八支战队,流程更快。
什况。
因况,加因素,DQ战队够参加比赛,真越越少。
DQ战队蛮知足,毕竟核比赛ti。才重。
比赛,够被记住,够几?真正重,ti。
毕竟传播度摆呢!仅仅刀圈,连电竞圈,游戏圈,甚至官方新闻,报。
影响力度,越越。
比赛,算拿几乎全部冠军,。含金量高,ti冠军盾牌!
才唯。
管怎颓废,拿冠军才真。
况,需针外强队。需找间,准备进波团建。
,次团建,组织者虽AOI战队俱乐部,者却AOI战队。
,DQ战队什。
虽春季赛战队,因排外,打算找DQ战队。
主DQ战队给排除。剩战队,其实涉及。谓。
,本身DQ战队算闭门造车。,DQ战队造仅仅车,火箭。
DQ战队并完全闭塞。信息代,解程度,真做极致。
并且本身DQ战队真很闲很闲,足够间研究其战队。
DQ战队优势。足够优势研究其战队。研究比较彻底。
因视频基本已经被翻烂,整体针战术,再局势内细节变化,值思考。
战术研究分位很阶段。
始战术研究,主针阵容。始候,阵容研究。
信息话,表,版本决定英雄。根据英雄,决定阵容针性克制关系。
等阵容全部确定,结论,基本比较理化,完化结论。
拿期gank流期阵容进比较。
gank流需思考,怎期压制住,甚至直接压死。
期阵容话,需思考,应该怎拖期艰难期,安稳拖期型。
彼此法。算团战阵容,思考,团战应该怎打才方式。
,理化况,,阵容候,脑海已经构建整套流程方案。
间直观印象。
实却完全,实需十操完。
每分每秒向,影响战场局势走向。
比虽gank流打期,期被游走爆。怎办呢?
gank流期节奏怎办呢?
期阵容期葫芦娃救爷爷怎办呢?roshan波失误怎办呢?
即便确定游戏阵容,仅仅局理状态。怎才够引领战队,变局势,达完状态,才指挥应该做。
DQ战队需研究,反应速度速度。
明确体走向,针况,况,做量调整。
调整,绝部分指挥应该达指令,阵容调度,目,需再局势,快速进调整。
每战队再方应速度,应方案,需做解。因收选况影响。
拿复仇者战队,复仇者战队支很神奇队伍,因其实两指挥。
,分位葛莉特汉赛尔两指挥形式。其三指挥形式。
两完全指挥应方式,很明显。
两者存级况,三组级,葛莉特汉赛尔则级。
候,主分两队伍,两队伍,反级指挥,更加靠谱,葛莉特汉赛尔指挥,则更加莽撞冲。
办法,因本身复仇者战队组模式比较奇怪,应该原因,因实活,两方已经存谓级关系。
因关系,反找更加容易针方式。
相反,God战队指挥则很厉害,倒应该,因需God战队员解,理查德,比玩,更加像群者。
,平均历,比绝数战队历高!
历高展,智商压制。
首先伤害计算距离控,God战队技释放,绝专业。
真市很极限,阵容局势理解,很位。
且指挥,其实,步率很高,其实认感很高!
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什认感。
准备候,少队友给予认,。
其实点很重。
举很简单例,比,急需gank号位,因号位准备关键性具。
具,变很难打。
候提gank,队友完全法。比认,gank,风险很,很造损失,即便,刷关键性具,边具,马刷,既,犯险。
认,经济高,刷钱间。
或者经济低,刷钱话,更加难刷。
够马认,则少数。,执力表。
DQ战队执力,每完全需思考,指挥,其。
God战队认感,则觉,件做正确,达全体致话,句太听,必百分百信力。
毕竟五分析数据完全致。
才恐怖。
认感很怕,因执力话,判断,。
犯错误,带队友走向团灭。
认则判断,。
比指挥,更每指挥,达致性。
团队致性,证明每思考。思考致结论,证明,经思考结果,功率必达高。
God战队难处理点。
理论针方式,刷钱间。刷钱间其实控制。
尤其,野怪刷新间原两分钟刷新,恢复分钟刷新。
本身效间幅度缩减,缩减几乎特别,娟野区,。
God战队,算很难解决。
相比,God战队更加需信息。
God战队更信息等。
什信息等?很简单,经济增长致性。
野怪分钟刷新,仅仅野区,野区。
理,兵线半分钟波,仅仅兵,兵。
完控野区资源,再控三波兵线,基本结论,双方经济增长,体致。
刷钱刷钱,差少。