章 十万穿越者
“砰!”
黑旗海盗燧枪近距离射弹打叶青胸口,溅篷鲜血,却狰狞咬牙,反刀海盗喉咙抹,带走海盗命力。
“该死!”
杀死海盗,立即捂胸口,快速空间拿卷亚麻布绷带,利索绑伤口处,止住涌鲜血。
“少次,剩两次使机,特亏死!”
叶青屁股坐甲板,珍惜将未完半卷亚麻布绷带放进空间,叹口气。
半躺甲板边,边等伤势恢复,突低声言语:
“查询战斗信息!”
话音落,眼弹光屏,排排数据至滚:
“基感知,将获战斗详细数据统计。”
“战斗回放始。”
.....
“攻击黑旗海盗造18点物理伤害,目标防御扣除2点伤害,终承受16点伤害。”
“受黑旗海盗燧枪射击,造25点物理伤害,防御扣除3点伤害,终承受22点伤害。”
“攻击黑旗海盗造18点物理伤害,目标防御扣除2点伤害,终承受16点伤害。”
“造伤害超目标剩余命,目标死亡!”
“,残血,打。”
叶青叹口气,将光屏收,转头远方艘巨三桅海盗船,思维陷入沉思。
叶青,即将临重转折点——高考,高考考什数理化,轮回者资格考核。
十万,轮回空间降临实球,什原因知,知,类文明展三百六十度巨转变,球各联合全力探索轮回空间,直十万今。
今,校教课程除文化课,重却各与战斗存关技巧。
每高,便校安排,通校空间连接点进入轮回空间,获临法则躯,身体数据化。
老师带领,公共副本历练,习战斗技巧,副本叫海盗度,属校公共教副本,正老师带领正进攻支海盗舰队,副本守关BOSS。
每习五,将临重关口——高考。
每,或者今球联邦每公民十八岁或高考申请轮回者资格考核。
考核功,获正式法则躯,身体数据化,名正式轮回者,并拥百五十寿命,法则躯病灾,身体直保持巅峰状态,直轻化,直寿命尽头。
且正式轮回者,通任务副本历练,获超乎象力量,算神。
果考核失败,将失轮回者资格,老老实实习文化课程,辈普通,受病害侵袭,慢慢老。
需,正常知味什,每公民代努力锻炼,争取高考优秀表,考核挥良,功名正式轮回者。
叶青,很努力锻炼,每次课进入副本,非常努力,像,竟敢单挑名海盗,虽名残血海盗。
知海盗正常况,需几合,或精英才付。
般,酬勤,努力,算赋获回报。
叶青,非常努力,点毋庸置疑,基本老师知,很奇怪,论何努力,绩却直怎。
数据化基础属性,直低班级平均水平,几基础技,基础近战与基础步法,且级,高始高五,五级升。
虽基础技提升慢实,至慢步,班级部分已经升二级,厉害几尖,其已经将某基础技升三级。
先差距,令叶青极沮丧,奈何,候怀疑因穿越空穿坏。
错,秘密直埋藏底,叶青穿越者,十万轮回空间刚穿。
轮回空间刚,轮回空间永恒塔形式穹,正永恒塔方,估计唯永恒塔另东西。
团法形容光球,与永恒塔,两者碰撞产恐怖力量,撕裂空间,很幸被空间撕碎,穿越十万,代。
婴儿始,慢慢长,直努力锻练,直即将临重转折关口,叶青很语:
【话,目朗读听书app,换源app, 安装新版。】
“老歹穿越者,什标配金指,歹废,流废材流吧!”
句吐糟高始,直,已经快绝望。
,叶青属性,通考核机率非常低,除非考核突觉醒金指,觉比再穿回十万靠谱,毕竟,金指早。
叹口气,低头眼胸口,鲜血早干,数据化身体点,命值恢复,伤势跟恢复,论重伤此。
“查属性!”
立即轮回印记给回应:
“轮回者临编号GX316236169信息,括号内正常男属性参考值。”
体质:8点(10点)。体质决定抗击打力,更够决定持久奔跑/战斗力,命恢复速度防御力部分影响。命值等体质*10
注:按物体型,每点体质增加命相。
命值恢复速度:基础体质/。,叶青此每恢复8点命值,重伤状态,命值恢复速度将幅度减慢。
防御力:每三点体质点防御力。
防御降低敌伤害主属姓,减伤换算公式:减少伤害百分比=(防御*04)
实例:
1点防御相减少4%左右伤害。
5防御减少概13%伤害。
10点防御减少概23%伤害。
20点防御减少概34%伤害。
50点防御减少概57%伤害。
100点防御减少78%伤害。
防御越高,提升减少伤害幅度越。
强韧:每五点体质点强韧,够缩短各异常状态(昏迷,减速,晕眩,冰冻,燃烧等等)身持续间,强韧足够强,够豁免某身体负状态与技。
力量:8点(10点)力量决定部分近战攻击威力,更够增强身负重力,穿戴使某沉重强劲护具/武器。
注:每点力量增加点攻击力与攻击力。
敏捷:7点(10点)敏捷决定移速度速度,更够决定闪避率,物理远程攻击力定影响。
移速度:每点敏捷代表点移速度。
闪避:每三点敏捷增加点闪避。
反射:每五点敏捷增加点反射,让遇突其偷袭快速做反应。
感知:7点(10点)感知听觉,直觉,视觉等等统称。感知主够使定几率提周围危险,身边环境够更快更仔细观察。感知越高,即将降临危险几率越高越提。感知影响攻击精准度,色远程火力打击者,必拥俗感知压制敌。
注:若敌感知与相近甚至高感知,预判感觉将被削弱甚至被抵消!果敌感知与相比处压倒性优势,甚至产误导。
魅力:6点(10点)魅力外表,气质,口才,亲等力直接反馈,魅力主使够更剧物进交流,更几率各神奇力,功降低剧物攻击几率。除此外,某魅惑/召唤类力魅力硬性求规定,并且魅力此类力额外加,魅力高赚取声望候额外提升。
智力:8点(10点)智力决定法力限,法力回复速度。直观,决定力释放次数,法力值智力*10(注:未启法力属性)。
每点智力增加十点法力,必须习基础冥技才启法力。
志:每五点智力增加点志,够缩短各精神异常状态(催眠,幻觉,恐惧等等)身持续间,果志足够强,够直接豁免异常状态。
法术强度:每十点智力增加点法术强度,每点法术强度相增加10%技法术伤害。
精神:9点(10点)精神代表精神强度,与法术直接联系,直观,精神越强,越召唤更加强法术。
置身轮回空间/轮回副本候,伤势愈合速度正常1000%,精神力恢复速度正常300%。
命值限80点,法力未启(习基础冥启法力次级属性)。
命值低10%候力受影响,命值低1%候将陷入濒死状态,命值低0候将死亡。精神力低5%候头晕,恶,呕吐,疲倦等症状,精神力0候陷入深度昏迷。
身体已被数据化,轮回空间/轮回副本冒险,脑/脏等致命区域受伤害,导致立即死亡,幅度增加该次攻击暴击几率。
敌某功性部位,比眼/耳/鼻/关节等处累积伤害达命值三分候,便失明/聋哑/残废等功性缺失效果。
功性缺失效果法通休息/普通药物等方法进恢复,通常况回归轮回空间进治疗,排除剧物/稀药物/掌握某类进阶力轮回者治疗功性缺失效果。
持物品:白板精炼铁剑2-5,牛皮鞋速度+2,牛皮半身甲防御+2。