142 斗智斗勇,扑朔战局

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短暂繁复思索与推演,杰斯法被败便满足胃口促使思维更偏向何击杀福守缘,信其性绝

普通攻击;防御塔高伤害攻击;“加门”配合“电震荡”技远快高打击!

福守缘血量,仅,便足残血!

即便召唤师技“治疗术”,周围被仇恨值驱士兵,8o%命呜呼。

认必死浪费技百分击杀

怕死代表死,底福守缘计划规避风险呢?

……

福守缘,甚至比杰斯更更深更全

放弃量功勋游走支援,让福守缘此收获较少,等级,外加杰斯造伤害比例太高,士兵角度福守缘死亏。

,杰斯直占优,若被击杀次,损失量功勋,等级。相应牛莽却间领先量功勋等级,胜果二,二!

敢保证形势占优,毕竟单单杰斯强势仍持续,歹劣势搬回

,敌方路已崩,路已残,若路再击杀敌方此刻唯撑场英雄,名义三路占优。

名义,套,士兵气势必提升。

火力本符文,唯士兵士气,战斗哪怕振奋精神,份输增长。

偏偏瓦罗兰6竞技智士兵战,英雄真实战场领军,士气问题便忽略掉。

福守缘完完全全做理准备惜此命,反杰斯使任何技被击退让担忧,怕牛莽留住杰斯。

让担忧牵绊,积极寻求解决办法。

击退杰斯迅跟进,打算牛莽拦身体挡住敌路!

况,代价福守缘必死!

必须处理细节,杰斯转换形态1.5秒视单位碰撞体积,即士兵英雄身体穿刻拦必须间段确保拦截住,否则身死却未

……

福守缘击退距离远,随等级提升效力逐步增强,比击退凯特琳次远少。

杰斯初身处位置太深,福守缘给牛莽标记杰斯落,乃两军交战沿,甚理

牛莽狂奔力求赶既定位置,待杰斯落记“莽牛推山”,将杰斯再次击退,功率将提升!

莽牛推山:双劲,单体造4o/9o/14o/19o/4o(+1.4ad)物理伤害,并将其击退。沿途被撞击波及半伤害,被击退者每撞击单位身受5%额外伤害。

射程:oo,击退距离5oo

消耗:5o/6o/7o/8o/9o法力

冷却:8秒

若牛莽退几步,此刻落位置,几步,战斗将怎继续未知数。

杰斯很快背身落,牛莽堪堪与并立,位置法将敌球方击退,及懊恼奋力冲。

瞬间,杰斯亦立刻冲,其移5,比5牛莽快,倏忽间便稍稍越位置。

定距离,杰斯顿步施放级技“电震荡”射颗电球。

颗电或者射程爆炸,周围敌17o加1.倍攻击力即77物理伤害,目标直指福守缘。

几乎,杰斯追加施放“加门”,宽阔光门见电穿,度遽加快肉眼难辨,刷朝福守缘奔

增加电球4o%伤害,算便46物理伤害,绝爆表!

福守缘若被击命值岌岌危!被反杀绝

福守缘奈才给杰斯次击杀机二次吗?

!骄傲,绝容忍般条件给予敌击杀

早算牛莽拦住杰斯,便重燃,提防曾放

指向性技,存躲避,尤其福守缘位置士兵,却被爆炸波及。

预先便调整位置准备应击,见,杰斯度快闪避,杰斯刻便判断攻击方向反向闪避,却

很难!若杰斯虚晃枪,骗福守缘方向,便再幸理。很临场却做完全静判定杰斯真正丝慌乱或错,便取死

比沉静,诀与经相助福守缘,却极低准确握住杰斯

杰斯炮轰,攻击方位定,福守缘便果断选右方移闪避,险击!

更像杰斯,福守缘便提闪避招,场惊险。

路观战英雄,禁全神关注,被惊险战况带绪。牛莽欢呼卯足劲儿冲,虽规则提,此,便平息!

杰斯施放两致被牛莽拉近距离,却“加门”技增加o%移度秒,进步撇牛莽。

法抹福守缘带给失落。

……

致命福守缘,并少喜悦,杀死杰斯既定目标难败,高兴候。

调整位置,欲堵截杰斯态势很明显。

归路关,杰斯压失落,全神贯注投入战斗与思索

思维急转,若福守缘堵截,杰斯并智慧断展,令其依凭明筹码拦截难题,等待

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,管它难关,便闯给

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