468章:放血者

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邪神努力势力,扩张盘,甚至彼此平共处,唯独恐虐目标血神名,让鲜血流遍世界!

目标致,执很简单:杀戮邪神信徒名义杀掉,乃至教条,杀死件错此做宣扬血神荣光庆贺!

此,恐虐乃邪神,常见玩法见别主力战斗部队召唤进杀戒!与其破坏世界邪神,专杀其邪神信徒保护守望者!

游戏,其四位邪神厌恶眼神,甚至点。

游戏场,首先“旧世界”件,全场游戏间管理机制,旧世界每次游戏,随机七张,每回合翻张并执其效果,持续存效果则继续,直被新持续顶替,被翻,旧世界被邪神破坏掉话,则输掉游戏。

刚才系统提示实力”,立刻件牌威力。“圣战临”!它效果区域各放置农民标记,区域各放置英雄标记,区域各放置贵族标记。色孽消息。

英雄标记,回合结束杀掉本区域威胁值高邪神单位。尤其恐虐,由本性,使跟其邪神拥力量更高威胁值,几乎确定,英雄经常照顾象。

此刻随确定,刚才支获胜军队再,冲骑士高举胜利旗帜,向远方呼喊:“神迹降临,预兆,准备迎接圣战!”

骑士高亢声音向远方扩散,众“帝“基斯夫”区域金色英雄标志,金边文字身边若隐若,虽很清楚,很明显,帝位置位英雄,皇帝“梅格努斯”(Magnus)!另位则驻守基斯将:萨皇(Tzar)。

即将“基斯夫门役”类方将领,“帝“基斯夫”众邪神区。

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观察局势,恐虐攻击方向选择“巴托尼亚”,召唤邪教徒。《旧世邪神》游戏,每邪神玩回合六点邪神量,恐虐由每轮邪神七点始。每轮光,囤积直接清零。每邪神召唤或移单位、及使邪神卡邪神量。

五位邪神轮流使邪神量执邪神量被光,则回合立刻结束,邪神结束,则回合结束,始进系列结算。

游戏方式推进,直回合结束。

此刻恐虐召唤教派鲜血使徒,其实每邪神邪教徒,除名字穿服饰区别外,其各方属性基本,角鼠旗肯定类咯)命,并且回合结束死亡话,区域传播信奉邪神教义,留应邪神堕落标记。

旦某堕落标记数量累积达十二,该因邪神入侵彻底毁灭,旦毁灭区超半数(五),则象征旧世界彻底破灭,游戏宣告结束,此场毁灭,获取影响力邪神便获胜利。影响力,被毁灭,谁传播邪神教义越,谁获取影响力

此外,邪神游戏50点影响力,立刻结束游戏并获取胜利。

方式,毁灭类世界目标获胜方式,邪神纳垢、奸奇角鼠争取胜利,虽另外获胜方式,,却几乎目标。

此刻恐虐将初始势力“巴托尼亚”,“帝两位英雄锋芒,另外,每位邪神单位“旧世界”始,次召唤扩张,必须紧邻单位区,部队放带,方便扩散势力。

奸奇角鼠分别将势力选择偏远诺斯卡邪神比较灵活机类型,奸奇依靠魔法,角鼠则依靠网络,并且部队偏向防御,始采取远远恐虐,偏安展。

明显色孽纳垢身展空间被限制繁华、密集带,必须承担恐虐冲击压力。

采取办法:类帝英雄眼皮扩散教义!纳垢选择“基斯夫”,毕竟离恐虐初始位置稍微远点,色孽则选择剩“帝”。

盘踞类英雄,果恐虐派遣战斗兵杀掉邪教徒威胁值太高,类英雄杀掉战斗兵笔相沉重代价,方式压迫恐虐

布局,决定扩张节奏,很快张标志旧世界图便被各颜色代表势力填充,角鼠灰色占据左侧,边境亲王领重兵,论谁节奏,则充满将此

与此相代表奸奇势力蓝色,诺斯卡路南尝试“基斯夫”枚教义便诺斯卡与巨魔度布置战力圈,建立花园做派。

复杂恐虐、纳垢色孽,恐虐头皮将势力渗进纳垢色孽势力范围,打算区先放鲜血教徒,候英雄威,炮灰死。此刻势力已完全交错,三颜色互相搅合,已再将

状况,恐虐先打破平衡,战斗单位群尖笑恶魔血红烟雾纷纷涌鲜血般皮肤(恐虐宠爱原因),躯干野兽般孔,头尖角,眼双瞳燃烧

狱利刃,剑,巨锋利刃充满危险压迫感,似乎伤敌战斗柄武器像玩具挥舞,将鲜血放尽,任充满血腥详血气笼罩周围,仿若恐惧造铠甲。

憾,胜愧!恐虐军团主力战斗单位,宠爱战士。

邪神场游戏单位:邪教徒、主力战斗单位使徒,召唤费分别1、2、3。恐虐连续召唤邪教徒,终始召唤战斗单位,放血者战斗单位两攻主力战斗单位,光点,感受血神穷杀!(未完待续)

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