250章:WBA32强 精彩二选

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《召唤战争》游戏,每瞬间,玩繁复选择:否召唤物,召唤谁,放置位置;否使件;激活哪几单位移,朝什方向移;激活哪几单位攻击,攻击谁;否丢弃牌填充魔力。

战术细节堆砌方向战略,战略再根据其核内容,决定本回合战略选择战略方选择迅速剔除完全选择,再凭直觉经验将另外选择排除外,便项目选择迅速找优化方案。

问题,经验极其匮乏,战略选择,便法做判断,甚至害怕迟疑,彻底丧失胡乱选择。

此,何游戏始,便放弃线、放弃其更具威胁性战略选择、放弃与纠缠,直接呈全线溃败状进入被挨打选择越少,甚至慢慢被打剩两选择,便

便思考长度尽量拉伸思考6-7步,甚至更更远位置,长线思考布局,帮助快速选择判断,条长期规划,慢慢将每细节比,优化结果。

推进,甚至打乱思考步奏!因言,由优势,选择至少4-5,虽丰富经验,毕竟两倍思考量,旦长度拉伸数字,再强经验法做跟凡思考长度。

点区别,短线竞争战斗效果,优势随,渐渐越累积越胜利。简单点,两相比较,虽实力经验更强,却反“深谋远虑”,孰优孰劣,便见分晓!

减少选择,却反优势,便破釜沉舟气势!

抗老法宝!“精彩二选精髓!

点点将防守巩固,观众席阵阵欢呼声包括安内陈氏春秋战队却明白:凡真正

底,毕竟更关键

慢慢“精彩二选”玩熟练很新鲜,曾找几次。结果,,凡“精彩二选旦施展确实厉害,几乎近乎步。

“几乎”,状态确实敌,状态本身却漏洞百

果让直处状态,确实精确计算,将战斗力全压榨干净,点点建立兵力优势,资源耗尽场反击获取胜利。

慢慢巩固阵线,取反击力量便宜缺点便便宜,点东西,便伸拿,被称,等结果悟,经验确实太少

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直接果,优势,将选择重新变宽,完蛋。选择精准比,旦选择变重新变回姑娘。

,彻底输掉游戏。

洞察力相犀利,全亚太排名十五强队,很快便龟缩防守方水准简直流,继续兵力点点被化解消融,囤积魔力却越候,凡“救世英雄”

很果断陷阱,部队稍微往点,将左翼兵力孤零零,装及撤退,凡欢喜,二话,长臂展,便指挥央兵团侧翼突击,配合右翼部队打包抄,“毒蛋糕”给吃

知等,顿片哀嚎长叹,,果太傻太真啊!

甚至连观众席端倪,纷纷斥骂凡

,接再战几回合,借此战机,点点继续勾引央部队向突进,论凡“精彩二选推演,肯定继续保持攻势比较划算,果凡聪明点,或者计算长度再加倍,便陷阱。

惜,

,已经晚。安腾咲借助几早已安置墙,回合间召唤部队,顿,局便完全错综复杂法做做任何准确判断,脑头:迅速撤退。

掉?再次全线回缩,丛林精灵极强悍威,蓄谋已久攻势猛,趁机将阵线彻底截断,再几波兵力,很快召唤师包围,至此,凡力回,简单挣扎认输。

陈氏春秋先败局,场比分0:1!(未完待续)

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