246章:遭遇神风(35更)
安顿司马,安知赶紧进入WBA,始今锻炼,其实昨次回忆重新尝试训练方式,法略显疏,今,已越打越熟练,转瞬三十分钟,便已完两败绩。
再接再厉始今三场战斗,队伍其终绩,便战结束纷纷围,反正速度赶安知,干脆研究研究怎玩。
见安知处召唤场内,双方往打非常紧张,两兵马停被方杀,两召唤新兵力,再次绞杀。战斗节奏虽快,安知与将召唤师保护非常严密,直打两牌几乎精光,游戏才宣告结束,敌相明显优势兵力将安知击垮。
喜剧,游戏结束,主:“呼,很久玩尽兴,真厉害,细节处理比较,击败目差许啊,哈哈哈。”
眼笑,安知微笑退游戏。围观众却许头雾水,完全安知犯什错误啊,怎败此夸张,完全痕迹呢!
讨论讨论领,却梁合拍脑袋,指战斗记录恍悟:“原此,奥妙排兵布阵!”
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句重提示,查战斗记录,将安知本场游戏阵亡兵名字仔细,才纷纷明白其玄机。
谓玄机,破其实很简单:性价比。
《召唤战争》,每兵其召唤费,及与召唤费正比血量、攻击力及特殊力。安知牌组配高费兵,,每次召唤需主弃除牌做费,简单,花费相代价召唤部队。
战场运,却巧妙化解高费兵优势。比,低血量远程攻击兵攻击高血量近身兵,远程兵却缺乏其部队支援保护,话,击,直接冲便消灭掉安知部队,很吃亏打法。,却战况激烈导致安知。
打,虽似双方往打十分激烈,安知牌库消耗却极严重,,等损耗,其实安知付几倍代价,损耗积累,变巨劣势,间长,便期兵力数量形极优势。
其实费问题,平知,谁它特别回,更专门做专门弱点跟玩游戏,活实摆,才使终明白,游戏,任何似眼问题,被限放,则即便微足物,将轻易击败!
真正战斗,每犯次类似错误,等将点点送往胜利舞台。
讨论明白问题,立刻兴致勃勃安知今输场、二场重新调研究,研究紧,立刻新陆:
两场,安知分别攻击节奏攻击机两细节做文章导致失败。
换句话,原本平比赛反复强调,方注,方注,实际比赛打候,怎特别照顾细节,训练全部被安知拿挥极致——极致,坏极致,挥,便直接安知带失败。
,场许脸白,原因很简单:比赛,犯错!
失败,次挥,次够,次状态,次何何……,错归结原因,却认真反省真正错误哪,,安知刻,比清楚错误。
犯错,找理由,真正错误,今,活错误被安知拿专门输游戏,便再任何理由找!
身临其境感受,远比耳朵边喊百遍千遍“何何”深刻。
便沉默,安知结束四盘战斗,再次失败,UnKnowID已赫积累六连败战绩,胜绩!
WBA退,安知间,陈羁风递眼色,问:“抽签结果吗?”
陈羁风才“眩晕”状态恢复,很明显,刚刚安知犯堆错误,犯少,正痛苦挣扎呢,被安知喊醒,赶紧脑网传份文件给,便本次WBA竞标赛《召唤战争》团队项目抽签结果及阵表。
安知便独研究眼份阵表,陈羁风传送文件,跟研究安知四盘失败方式。
,各忙,沉默半,终,花少间,陈羁风群才将安知四盘失败方式做结,陈羁风凑,打算安知阵表,紧,立刻指战队轮,猛喝:“,刚才仔细,居轮碰神风哦!”(未完待续)