246章:遭遇神风(35更)

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安顿司马,安赶紧进入WBA始今锻炼,其实昨次回忆重新尝试训练方式,略显疏,,已越打越熟练,转瞬三十分钟,便已完两败绩。

再接再厉始今三场战斗,队伍绩,便战结束纷纷围,反正速度干脆研究研究

召唤场内,双方往打非常紧张,两兵马杀,召唤兵力,再次绞杀战斗节奏虽快,知与召唤师保护非常严密,直打牌几乎精光,游戏才宣告结束,明显优势兵力将安知击垮。

喜剧,游戏结束:“呼,很久尽兴厉害,细节处理比较击败啊,哈哈哈。”

,安微笑退游戏。围观头雾水,完全知犯错误啊,怎夸张,完全痕迹呢!

讨论讨论领,拍脑袋,指战斗记录恍:“原此,奥妙排兵布阵!”

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句重提示,查战斗记录,将安知本场游戏阵亡名字仔细,才纷纷明白玄机。

玄机,其实很简单:性价比。

《召唤战争》,每其召唤费及与召唤费正比血量、攻击力及特殊力。安牌组高费,每次召唤弃除做费,简单花费代价召唤部队。

战场运却巧妙化解高费优势。比低血量远程攻击兵攻击高血量近身兵远程兵却缺乏其部队支援保护,话,直接冲便消灭掉安部队,很吃亏打法。战况激烈导致安

,虽似双方往打十分激烈,牌库消耗却极严重,损耗,其实安知付几倍代价,损耗积累劣势,长,便期兵力数量优势。

其实问题,它特别,更专门专门弱点玩游戏,实摆,才使明白游戏,任何问题,,则即便物,轻易击败!

真正战斗每犯类似错误,点点送往胜利舞台

讨论明白问题立刻兴致勃勃知今场、二场重新调研究研究紧,立刻陆:

两场,安知分别攻击节奏攻击细节做文章导致失败。

换句话,原本比赛反复强调实际比赛候,特别照顾细节,训练全部被安知拿极致——极致,极致,挥,便直接知带失败。

,原因很简单:比赛错!

失败次状态何……错归结原因,却认真反省真正错误比清楚错误。

找理由,真正错误,今,活错误被安知拿专门输游戏,便再任何理由

身临其境感受,远比耳朵边喊百遍千遍“何”深刻

便沉默,安知结束四盘战斗,再次失败UnKnowID积累六连败战绩,胜绩!

WBA退,安间,陈羁风递眼色,问:“抽签结果吗?”

陈羁风“眩晕”状态恢复,很明显,刚刚安知犯堆错误少,痛苦挣扎呢,被安知喊醒赶紧脑网份文件给,便本次WBA竞标赛《召唤战争》团队项目抽签结果阵表。

知便独研究阵表陈羁风传送文件研究安四盘失败方式

,沉默,终间,陈羁风才将安四盘失败方式做结,陈羁风凑,打算阵表,紧,立刻指战队,猛:“,刚才仔细,轮碰神风哦!”(未完待续)

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