235章:梁)(24更)

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尽管安法理解梁思考处,显著结果,司马零原本脸越越凝重,因双方战局直呈状态,司马零点优势

,司马零脸诡异,被什奇怪困惑住,脸明显疑色,几次始思考

思考除浪费间外,却任何其效果,反绪搞急促候,梁拳速度明显始快,并点点占据优势,慢慢将其扩

战斗很快尾声,结束很轻松战胜赢司马零,结果:胜37、平34、负29。

绩俩优势胜8拳,考虑刚才安惨败绩,已经很

司马零显绩非常吃惊,尤其司马零,已经完全陷入头脑,目瞪口呆法相信眼结果。

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却很笑,重新缩回,脸却带败敌军班师回朝洋洋。司马零回依,吵再玩盘。

“胡闹!二少爷让。”声叱喝门口响,随与兽见,字号“灵运”御姐:原

司马零两立刻站,垂低头站旁,惶恐:“。”

“灵运”教训完才转头知两:“让贵客见笑,奴才主张,浪费贵客间,此赔礼请随吧,二少爷很。”

知赶紧拉,套近乎:“何称呼姐姐呢?”

“灵运”听称呼,咯咯带路,边很客气回答:“司马已,话,跟二少爷,叫,至姐姐等称呼,再提。”

速度突加快,待位置,刻跟安知两少许距离才慢,似乎算准悄悄话保持距离领路,三保持方式快速进。

良管稍微离,安知立刻回头问:“刚才?”

百拳候,兴趣,因定数量数据统计超级兴趣次玩候,很认真被训练习惯,边将拳路全部记统计。寻常方。”

神色,向安知解释

拳数据很正常,,基本普通状态胡乱拳,期,平局状态拳数据明显改变次,变稳定模式,,仍脱离普通范畴。”

姑娘,却刻分配拳,使始连胜候,确定实,统计法统筹计算拳路,建立拳模式!”

“简单游戏拳路况,分别拳、剪刀、布、剪刀剪刀、剪刀拳、剪刀布、布、剪刀、石头。”

姑娘尽量三十局分配计划拳,使三次结果脑记录,通统计分析拳路,接拳,经常数量,安全拳。”

知此刻点反应,梁笑,进详尽解释:

剪刀剪刀明,根据统计,百次划拳13次况,拳式,继续剪刀4次,改布则达8次,石头则次。”

数据反馈结论。剪刀剪刀喜欢剪刀布’,数据,确实性加占全部次数92%。根据统计,安全拳式剪刀,则92%几率胜利或者平。”

终数据,始,数据另外数字,算,84%左右游戏断进数据越百分比越准确,越方便安排步拳路。”

姑娘方法击败百拳定胜负原因,因概三十拳数据做采,并建立理模型。”

“必须指根深蒂固识习惯,2-3拳或者20-30拳间,真正旦玩次数越,它影响力根本趋势与习惯,统计概率计算系统化,细微习惯才。”

数据,完全。”

,梁冲安知神秘笑,“数字概率魔力。”(未完待续)

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