九章 闲聊

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野蛮冲撞:撞退处直线米范围内50%几率造被冲撞者1秒钟眩晕效果。消耗魔法值30点,技冷却分钟。技等级每提升级,冲撞范围增加1米,眩晕几率增加1%。

劈杀:技求,双武器。给敌10点固定伤害。使增加身伤害5%,增加命几率1%。消耗魔法值20点,冷却间30秒。技每提升级,身伤害值增加+1%。命几率+1%。

怒气:使使者每造100伤害,增加1点怒气值,每点怒气值使额外10点伤害。消耗魔法50点,持续间10分钟。冷却间30分钟。技每提升级怒气点数+10,额外伤害值+1。

野蛮冲撞战士招牌技野蛮冲撞战士根本战士。且野蛮冲撞,唯控制效果,什战士才让敌憋屈。控制技战士,控制技。敌宰割,憋屈足够让吐血。

劈杀,毕竟固定10点伤害值。使增加身伤害几率。显示。10级,或者20级呢?使增加伤害25%。命几21%。果等级练再高话,增加更变态。期等级高。很战士击秒杀斩,勤加练习。使身伤害值+104%。命几率100%,让其职业望

怒气,鸡肋。期效果,整整持续10分钟间。消耗魔法才50点,候扔战斗使。等伤害,怒气点十分钟内积攒数量千儿八百点怒气值,额外每提升技等级,额外伤害+1。几百点怒气让敌头皮

李枫咽口水,标价让李枫眼黑。野蛮冲撞10金币,或5点潜点。劈杀15金币,或6点潜点。怒气20金币,或7点潜点。标价李枫差点拿头撞墙,李枫全部,才1金点。10金币巨款。,李枫更加每升级才5点,五项基础属性。拿换技太亏间李枫纠结

纠结,李枫理智战胜感性,决定花钱。因此交换条件,往深处系统搞平衡。因10级凭借设定基础点,让玩属性差距。比李枫属性比较高,50点基础属性点李枫40点,智力属性项差1点属性点李枫知历史趋势,任何关系,衡量标准应该创造力。

李枫999已经原始代势力承认,判断聪明少。五项基础属性全满聪明聪明显示五十点基础属性,10级十几点,或者二十点肯定少。单拿李枫比别二十属性点,属性点比别习技限制话。李枫升级速度越快,拍马

习技价钱高昂。升级快,初始属性点高准备遏制属性高升级快,再次等级拉基础属性低拿书属性点交果玩话,系统。毕竟已经给初始属性高拉近距离浪费已。甘堕落,。考虑清楚,李枫选择赚钱浪费很间,等级肯定越难升。潜程度凸显杀鸡取卵,舒服。定,特殊点,金钱定。必须未雨绸缪。

“请问部落药剂卖,药剂打怪。”间快早晨八点线。李枫放弃再次外打算,准备部落线。十几分钟,闲,游戏NPC高级智慧。闲李枫力聊。李枫做任务候给药师采药,药师药材,卖药剂,让李枫纠结。

部落正九黎部落战,药剂给战斗勇士药剂话,杀部落外怪物吧。它携带药剂,配方。向药习制药方法,按照配方配药。”力李枫,脸奇,力嘴药,李枫做任务候遇药师

“外怪物怪物身配方?”李枫追问。并且纳闷,系统像除习技外,并售其东西。玩采集材料赚钱,杀怪。长此系统靠技回收金币,肯定金币泛滥。

系统兑换系统1金币兑换1宇宙币,并且限制往外兑换。拿金币兑换宇宙币,宇宙币兑换金币。宇宙币兑换金币,先钱汇入系统游戏价收购金币,除收金币外,系统银购买其游戏东西。汇入系统银兑换金币,才,否则系统银消费。卖金币,需续费才售金币获

被转入汇入系统银消费,处理,系统直接钱打入玩系统银收购金币售金币交易系统双向收取续费。收购金币续费金币支付,比购买100金币,金币99枚。少枚交交易税,售金币卖100金币获100元宇宙币,宇宙币99.少元宇宙币,续费。

游戏金币获钱,转收取续费。期游戏金币稀少,1金币几元宇宙币。系统光凭收续费笔,金币泛滥话。拿宇宙币兑换游戏金币,游戏金币直接兑换宇宙币话。游戏商绝亏死李枫游戏虚拟物品,回收游戏币十分纳闷。毕竟单凭技收费项,打金团,点杯水车薪。李枫稍微深思刨根问底。因联邦让公民回味历史才设《历史进程》赚钱话,打死李枫,李枫相信。世界爱,恨。公民虽福利错,至少饿死。联邦游戏回馈公民,李枫脑袋豆腐渣,

“越厉害怪物,爆配方几率越高级王级怪物,很高级配方特殊物品。”力依笑吟吟回答

。”李枫嘀咕句,虽似给回答。越厉害怪物,爆配方几率越让李枫越级杀怪,越级杀怪爆率高,BOSS爆特殊物品易见系统更改设定,每句话句废话。

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